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随着多部高口碑电影陆续上映,电影市场难得地出现了商业大片与口碑IP扎堆的盛况,被网友赞为“史上最能打的四月”。上个周末,与北美同步上映的《龙与地下城:侠盗荣耀》在《铃芽之旅》《保你平安》等片的强劲后续下仍取得了第四的票房成绩。观众口碑同样不错,豆瓣7.7分、猫眼9.1分,当得起售票网站上一条高赞评论所言:“久违的爆米花电影又回来了。”

尽管《龙与地下城:侠盗荣耀》只是好莱坞工业流水线的一个标准化产品,但把这个著名游戏IP首次搬上电影银幕,也足以看到其试图复制“漫威宇宙”的勃勃野心。业内人士认为:该片对国内影视行业打造国产IP宇宙作品提供了一个值得观察研究的样本。

工业化的基础是讲好故事的能力

诞生于上个世纪七十年代的桌游“龙与地下城”大IP,可以说是继托尔金的《魔戒》之后,欧美奇幻作品的“二代祖师”。通过为各种人物和怪物建立数值模型的标准化、开放化设计,得以让后来奇幻文学作家以及桌游玩家“跑团”时创造的人物和故事不断融入其中,进而形成一个庞大而复杂的世界观。后来出现的许多游戏和影视作品借鉴了“龙与地下城”中的概念设定,在欧美国家影响深远。

故事逻辑合理、节奏张弛有度、轻松笑料不断、画面美轮美奂,所以尽管是个很俗套的奇幻冒险故事,但《龙与地下城:侠盗荣耀》依然让人在电影院里笑得停不下来。作为一部爆米花爽片,观众给了不错的评价:“讲好一个朴实故事的电影永远都是好电影。”

既然电影的故事情节简单,那就从人物刻画方面发力。男主角埃德金是一个“干啥啥不行”却富有正义感和人格魅力的“竖琴手同盟”前任特工,让其他人愿意团结在他身边;女野蛮人霍尔盖身材魁梧、勇敢无畏,一心想做出成就,好让自己的半身人前夫感到骄傲;还有缺乏幽默感的圣骑士亨克,无论品德、知识还是武力都极度“靠谱”,这种“反差萌”让他拥有极高的人气。尤其是,年轻时被称为“英伦情人”的休·格兰特为电影贡献了精湛的表演,他把骗子费奇的虚伪、贪婪、狡诈、无情饰演得入木三分,让观众印象深刻。虽然《龙与地下城:侠盗荣耀》的剧情非常通俗易懂,但通过塑造这些个性鲜明、优缺点明显的角色人设,让他们在一次次的冒险活动中获得成长,让人物弧光完整而闪亮,观众自然也就喜爱这些角色,进而在通俗的剧情中收获不俗的快乐。

加强人才队伍培养和建设,播撒电影IP宇宙的种子

多年来,迪士尼和漫威电影宇宙系列,不仅在全球票房上取得成功,更是通过该系列影片持续输出着自己的文化和价值观。在这些超级IP之外,围绕成熟品牌持续不断打造自身IP小宇宙的“龙与地下城”也成为一个范例。不难看出,在《龙与地下城:侠盗荣耀》这一部中的几位主角,几乎每个人的背景故事都可以展开单独拍一部电影;甚至电影中那条人气极高的红龙,都有观众评论:“把它变胖的过程拍个电影吧。”

反观国内,中国电影IP宇宙至今罕有能拍过三部以上的大片,主角团各个分开独立成篇的“矩阵”开发,更是几乎空白。对此,中国传媒大学教授卢蓉认为,中国影视行业与国外相比,在技术方面的差距不大,反而在故事层面及影视人才队伍的培养和建设上亟待加强。国内也非常重视打造自己的电影IP宇宙,但由于IP版权运营、资金、甚至构成世界观背后的人物、故事、规则等不成熟,尽管出现了一些优秀的电影大作,但往往只是单部作品、续集,或是简单地开发周边产品,普遍距离电影IP宇宙相差甚远。

在这种状况下,基于“龙与地下城”开发的《龙与地下城:侠盗荣耀》就提供了一个成熟的观察案例。业内人士认为国内影视行业需要加强与上游内容产业的联动,向上游内容产业“索要”好的故事、培养锻炼IP运营队伍、维护粉丝文化。

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